viernes, 30 de septiembre de 2016
viernes, 16 de septiembre de 2016
TIC Y EDUCACIÓN
TIC Y EDUCACIÓN: Una oportunidad
para promover el aprendizaje y mejorar la enseñanza.
Prof. César Coll Salvador
Prof. De Psicología Evolutiva
y de la Educación de la Facultad de Psicología de la Universidad de Barcelona
España.
Haga Clic en el enlace para ver esta interesante Ponencia
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Resumen
·
Dotar de tecnología
no es progresar en tecnología
·
Incluir
contenidos de las tics… de no ser así ¿cómo se capacita el niño? De allí el
verdadero concepto de alfabetización digital.
·
Asumir que la
incorporación de las tics a la educación traerá automáticamente trasformaciones
y cambios promoviendo el aprendizaje no es precisamente lo que dicen los
resultados.
·
La brecha entre
los que tienen acceso y no lo tienen con respecto a la tecnología ya no es a nivel de regiones del mundo sino a nivel
interno de nuestro país y este detalle es importante a la hora de uniformar
criterios y políticas educativas (aquí quiero referenciar el caso Canaima, el
caso conexión a internet… Por ejemplo San Cristóbal conexión alámbrica e inalámbrica,
Las Dantas Parroquia Isaías Medina Angarita, Municipio Bolívar sin conexión de
ningún tipo).
·
Interesante
además… si los que están conectados realmente están capacitados para utilizar
la tecnología como instrumento de adquisición de conocimiento o son simplemente conectados con capacidad
para ser instrumento de consumo.
·
En conclusión la
brecha no es tanto entre conectados y no conectados sino entre capacitados y no
capacitados, es decir la capacidad de uso en favor del su formación.
·
Interesante que el
docente realmente no se resiste al uso de las tecnologías (de hecho es el
conglomerado humano que más las usan) lo que sucede es que no las llevan al ámbito
profesional es decir al aula, lo que deja al descubierto la imperiosa necesidad
de legislar en esta materia.
·
Interesante planteamiento
de los nativos e inmigrantes digitales.
·
Integrar equipos
en las instituciones sin capacitación no basta porque solo sirven para agilizar
y potenciar lo mismo que se venía haciendo.
·
El Computador no debe
estar en las escuelas el computador debe estar dentro de las aulas de la
escuela.
·
El esfuerzo además
de ser para el equipamiento, debe ser también para la capacitación del profesor
que es la entidad reproductora del conocimiento.
·
Interesante el
estudio de las tipologías de usos de las tics.
o Relación Profesor-Contenidos
o Relación Estudiante-Contenidos
o Relación Profesor-Estudiantes
o Relaciones de Profundización de la acción docente. (herramientas
globales, más complejas y funcionales). Y la capacidad ampliada para el
estudiante en el manejo de contenidos.
o Herramientas on line. Educación a distancia, entornos
virtuales, plataformas e-learning, social-media, espacios personales de
aprendizaje (Nube).
·
Como conclusión
final, se debe (usando las palabras del ponente) se deben buscar matices, no
todo blanco, no todo negro.
·
La última
conclusión es bastante audaz y reveladora, contextualizándola, a nuestra
educación estadal: incorporar las tics
no como simple formación al personal docente, sino como parte integral de las
políticas transformadoras de la educación. Y a propósito de esto resaltar que contamos con bastante dotación y
con bastante personal, solo nos falta continuar con la organización.
·
Les invito a leer
un artículo que me atreví a publicar ya hace unos añitos atrás en un blog
personal (El docente de Informática Opina) que aún lo mantengo y que sirve de reflexión, que coincide con
muchos de los planteamientos hechos por el ponente: Artículo
del martes, 2
de agosto de 2011 Titulado: “Cómo vamos por casa…”
jueves, 15 de septiembre de 2016
Buenas Ideas
Secuencia didáctica para favorecer la expresión oral en Primaria. Recomendado para 4to. 5to 6to.
Los Estudiantes de primaria deben:
*Participar en situaciones de comunicación, dirigidas o espontáneas, respetando las normas de la comunicación: turno de palabra, organizar el discurso, escuchar e incorporar las intervenciones de los demás.
*Integrar y reconocer la información verbal y no verbal de los discursos orales.
*Comprender el sentido global de los textos orales, reconociendo las ideas principales y secundarias e identificando ideas o valores no explícitos.
*Interpretar el sentido de elementos básicos del texto oral necesarios para la comprensión global.
*Utilizar de forma efectiva el lenguaje oral para comunicarse y aprender escuchando activamente, recogiendo datos pertinentes a los objetivos de la comunicación.
1.- PRACTICAMOS EL ESPEJO.
Tarea 1: Explicamos a los niños.
¿Cuál es el producto final? Y ¿Qué deben hacer?.
Vamos a trabajar por parejas y nuestro objetivo es convertirnos en el espejo que refleja el discurso de nuestro compañero/compañera. No somos él o ella SOMOS SU REFLEJO pero deberemos escuchar atentamente para reproducir su discurso y “reflejar” lo más fidedignamente posible sus afirmaciones y opiniones.
Realizamos una pequeña práctica con ejemplos simples en la que participen todos.
2.- INVESTIGAR Y CREAR TEXTO ESCRITO.
Tarea 2: Un poco de investigación y escritura.
Asignamos un tema por niño/niña. Deberán investigarlo y elaborar un pequeño texto escrito en el que explicarán aspectos importantes y aportarán una opinión personal positiva sobre el tema y otra negativa. Posibles temas: La contaminación, un cuento, la paz, la salud, el sistema solar, el reciclaje (Acción 3R), el agua, otros.
3.- CONSTRUIMOS LO QUE HABLAMOS.
Tarea 3: Elaboramos un “mini discurso”.
A partir del texto escrito elaborado previamente, cada estudiante debe realizar un breve discurso que no supere el minuto de exposición.
4.- REFLEJOS ORALES.
Tarea 4: De la escucha activa a la interpretación de datos.
Es importante no haber practicado con pareja, el reflejo del producto final debe ser resultado de la primera práctica.
Cada niño/niña y su reflejo deben iniciar la actividad: escucha activa primero e interpretación de datos y opiniones después (no superando los 3 minutos en total entre las dos actividades).
Tras cada participación, toda la clase intervendrá para aportar nuevos datos o sus propias opiniones.
(Dependiendo de la edad y/o grado podemos proponer variantes a la actividad, como introducir palabras concretas o usar un número determinado de verbos, adjetivos, sustantivos, tiempos, géneros prestablecidos entre otros).
Propuesta: Prof. Estrella López Aguilar Profesorado de
Educación General Básica.
Madrid España. (Agosto 2015).
Contextualización: Prof. Jesús
Orlando Conteras Rincón Especialista en Planificación Educacional.
(Septiembre
2016).
domingo, 11 de septiembre de 2016
REALIDAD VIRTUAL - REALIDAD AUMENTADA
REALIDAD VIRTUAL
La realidad virtual es un entorno de escenas u objetos de apariencia real, generado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno es contemplado por el usuario a través normalmente de un dispositivo conocido como gafas o casco de realidad virtual. Este puede ir acompañado de otros dispositivos, como guantes o trajes especiales, que permiten una mayor interacción con el entorno así como la percepción de diferentes estímulos que intensifican la sensación de realidad.
La aplicación de la realidad virtual, aunque centrada inicialmente en el terreno del entretenimiento y de los videojuegos, se ha extendido a otros muchos campos, como la medicina, la arqueología, la creación artística, el entrenamiento militar o las simulaciones de vuelo.
REALIDAD AUMENTADA
La realidad aumentada (RA) es el término
que se usa para definir una visión a través de un dispositivo tecnológico,
directa o indirecta, de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se
combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en
tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información
virtual a la información física ya existente, es decir, añadir una parte
sintética virtual a lo real. Esta es la principal diferencia con la realidad
virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los
datos informáticos al mundo real.
Con la ayuda de la tecnología (por
ejemplo, añadiendo la visión por computador y reconocimiento de objetos) la
información sobre el mundo real alrededor del usuario se convierte en
interactiva y digital. La información artificial sobre el medio ambiente y los
objetos puede ser almacenada y recuperada como una capa de información en la
parte superior de la visión del mundo real.
La realidad aumentada de investigación
explora la aplicación de imágenes generadas por ordenador en tiempo real a
secuencias de vídeo como una forma de ampliar el mundo real. La investigación
incluye el uso de pantallas colocadas en la cabeza, un display virtual colocado
en la retina para mejorar la visualización, y la construcción de ambientes
controlados a partir sensores y actuadores.
Recientemente, el término realidad
aumentada se ha difundido por el creciente interés del público en general.
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